原创投稿

人头马在干邑白兰地的 AR 活动中提炼抽象艺术

2019-12-12 11:07

简短的:

  • 该公司在新闻稿中宣布,干邑品牌 Rémy Martin与艺术家 Matt W. Moore 合作推出了基于他的“Vectorfunk”抽象图形的增强现实 (AR)应用程序。
  • 这款游戏化的智能手机应用程序的工作原理与 Pokémon Go 类似,让用户可以找到线索,让他们在纽约、伦敦、莫斯科和上海等主要城市进行冒险。
  • 使用受摩尔艺术启发的 3D 图形元素托盘,用户可以通过智能手机摄像头在虚拟环境中重新设计周围环境。 干邑品牌将该应用程序称为“世界上第一个通过艺术视角利用 ARKit 技术的品牌激活”。

洞察力:

人头马 (Rémy Martin) 等酒类品牌已经深入研究移动和体验式营销活动,以吸引社交影响者和厌倦了广告的消费者的注意力,他们在所消费的产品中寻求创意和真实性。对于不太可能通过始终购买同一品牌来定义自己的千禧一代来说尤其如此。人头马的 AR 活动等体验式促销活动让消费者与品牌互动,同时强调其与文化复杂性和现代艺术的关联。Patrón 和The Macallan等其他酒类品牌 也使用 AR 技术通过移动技术为客户提供类似的沉浸式体验。

Rémy Martin 曾尝试使用 AR 为消费者创造品牌体验和其他相关内容。去年,该公司推出了新的Microsoft HoloLens 混合现实体验,让用户可以看到干邑品牌的混合酒是如何制作的。90 秒的体验将观众带到了人头马的干邑大香槟和干邑小香槟葡萄园。人头马酒窖大师巴蒂斯特·洛瓦索 (Baptiste Loiseau) 以身临其境的方式从头到尾解释了干邑白兰地的制作过程,旨在更好地吸引人们,而不是通过被动的观看体验。

两年前,Rémy Martin 人头马开始了其第一次全球营销活动,旨在将自己重新定位为一个可以吸引年轻人(即千禧一代)的生活方式品牌。其最初的竞选口号是“One Life/Live Them”, 根据营销周刊,消费者应该如何因拥有许多热情、才能和技能而受到表扬。




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